Selamat datang gan....

Rabu, 04 Mei 2011

Spectre


Pros and Cons of hero
_______________________________________________

[+] Animasi Bagus serangan[+] Strong pertengahan permainan, permainan akhir yang sangat baik[+] Global (maphack) akhir[+] Sangat kuat nuke yang dapat disalahgunakan di banyak cara[+] Hampir salah satu yang terbaik mekanisme melarikan diri (rincian di bawah ini)
[-] Fragile[-] Tergantung Item[-] Melee[-] Tinggi mana biaya nuke dan akhir[-] Hard permainan awal
Skill build
_______________________________________________

1. Spectral Dagger
2. Desolate
3. Spectral Dagger
4. Desolate
5. Spectral Dagger
6. Haunt
7. Spectral Dagger
8. Desolate
9. Desolate
10. Dispersion
11. Haunt
12. Dispersion
13. Dispersion
14. Dispersion
15. Stats
16. Haunt
17 -> 25. Stats
Explanation:

Anda harus max keluar Anda Spectral Dagger yang nuke / mengejar / kemampuan melarikan diri secepat mungkin. Ini tidak brainer.
Maxing sepi memberi Anda 45 murni / kerusakan unreduced jika musuh sendirian. Thats lebih merusak daripada Suci Relic jika Anda menggunakan keterampilan ini dengan bijaksana. Juga, bekerja pada Anda sekutu utama, ilusi Anda.
Dispersi adalah% based, sehingga ada apsolutly tidak perlu keahlian sebelum 10 lvl karena tidak meningkatkan survivabilitas Anda atau kerusakan yang dibagikan ke musuh.
Statistik adalah permainan awal yang berguna (beberapa panduan merekomendasikan hal ini) tapi saya tidak berpikir bahwa hal itu akan membantu Anda yang jauh karena permainan yang jauh lebih pendek dan Anda harus max membunuh potensi Anda yang lebih cepat yang Anda bisa, sehingga melewatkan statistik dan pergi untuk max Belati / sepi!
Menghantui akan menjadi kemampuan utama Anda membunuh sehingga max itu di 16 lvl. Mana biaya dan cooldown adalah sama di semua tingkatan, sehingga 6 detik dari 5 ilusi adalah Harus!
Secara keseluruhan tidak ada alternatif membangun sejak statistik membangun diganti dengan luka bakar Poor Mans Shield (kali Anda melihatnya akan PMS), atau 2 bracers dan Treads STR.
Lanes to chose
_______________________________________________

jalur Dual: momok adalah pahlawan rapuh, sehingga dia perlu memilih jalur ganda. Selalu. jalur terbaik untuk momok (sisi anda) adalah: (Sentinel) Bottom dan (Scourge) jalur Top. Dengan cara itu Anda akan memaksimalkan potensi Anda mengejar.
Solo: Jangan pernah pergi solo (pertengahan), tidak peduli apa, karena Anda akan underfarmed, underleveled dan Anda tidak dapat mengejar karena menara hanya beberapa langkah. Sama berlaku untuk jalur atas / bawah. Anda hanya akan feeder atau bencana total.
Jungle: Tidak. Tidak peduli berapa banyak Anda baik dengan menarik, susun atau waktu. Menghindar hutan, atau setidaknya menunggu item inti pertama Anda.
h you’re good with pulling, stacking or timing. Evade jungle, or at least wait your first core item. Item build VS Physical attackers
_______________________________________________

> > > > >
Explanation: Quelling Blade (next time will be QB) is your core first item since it gives you really nice boost for last hit and it stacks with your diffusal blade (other orbs don’t)! Buy Stout Shield with QB and tangoes. Proceed to your lane, and buy 2 slippers of aggility as fast as you can. PMS will auto-assemble. Buy one Town Portal which will save you or fast teleport for regen, we don’t want to loose time. Then rush your first core item, the Diffusal (when you use about 5 charges upgrade it). It gives you nice damage, armor, attack speed, mana pool, purge and most important thing, everything works on illusions!. Now you buy boots of speed, and then upgrade it to STR/AGI Treads. Continue with Yasha which gives you more +MS, +AS, Armor and works on illusions too. Make Manta out of it and the game should be over already. Also, illusions from manta benefit all above things mentioned!
Item build VS Spell Casters
_______________________________________________

> > > > > >

Penjelasan: Menekan Blade (waktu berikutnya akan QB) adalah item inti pertama Anda karena memberikan Anda meningkatkan benar-benar bagus untuk memukul terakhir dan itu tumpukan dengan pisau diffusal Anda (orbs lainnya tidak)! Beli Stout Shield dengan QB dan tangoes. Lanjutkan ke jalur Anda, dan membeli 2 sandal dari aggility secepat mungkin. PMS akan otomatis merakit. Portal Kota membeli satu yang akan menyelamatkan Anda atau teleport cepat untuk regen, kita tidak ingin waktu longgar. Lalu buru-buru item inti pertama Anda, Diffusal (bila Anda menggunakan sekitar 5 biaya upgrade itu). Ini memberi Anda kerusakan yang bagus, armor, kecepatan serangan, kolam renang mana, membersihkan dan hal yang paling penting, bekerja semuanya di ilusi!. Sekarang Anda membeli sepatu kecepatan, dan kemudian upgrade ke STR / AGI Treads. Lanjutkan dengan Yasha yang memberi Anda lebih + MS, + AS, Armor dan bekerja pada ilusi juga. Membuat Manta keluar dari sana dan permainan harus lebih sudah. Juga, ilusi dari manfaat manta semua hal tersebut di atas!

Sabtu, 30 April 2011

Shadow Fiend

 HERO INTRODUCTION
Shadow Fiend's only defense lies in his superb offense. satunya pertahanan Shadow Fiend terletak pada kejahatan yang luar biasa itu. After each life he takes, he traps their soul to empower his attack damage with Necromastery. Setelah setiap kehidupan dia mengambil, dia perangkap jiwa mereka untuk memberdayakan merusak menyerang dengan Necromastery. This allows him to amass high attack damage. Hal ini memungkinkan dia untuk mengumpulkan kerusakan serangan tinggi. His ultimate Requiem of Souls can summon these souls out to inflict great damage and slow anyone close to Nevermore. Requiem Nya utama Souls bisa memanggil jiwa-jiwa keluar untuk menimbulkan kerusakan besar dan dekat orang lambat Nevermore. His unique Shadowraze allows him to blast opponents in small areas, at three separate distances. Shadowraze unik-Nya memungkinkan dia untuk ledakan lawan di daerah kecil, di tiga jarak terpisah. The Presence of the Dark Lord also makes enemies vulnerable to physical damage, passively reducing their armor. Hadirat Tuhan Kegelapan juga membuat musuh rentan terhadap kerusakan fisik, pasif mengurangi baju besi mereka. Deadly from a number of distances, and vulnerable if caught off guard, Nevermore's positioning in battle is of utmost importance. Mematikan dari sejumlah jarak, dan rentan jika tertangkap basah, posisi Tiadalagi dalam pertempuran adalah sangat penting.
BACKGROUND STORY
A demon of the burning legion so abhorred that he makes the skin of even his fellow demons crawl, Nevermore is a creature of the shadows that consumes the souls of those around him. Sebuah setan dari legiun pembakaran sehingga dibenci bahwa ia membuat kulit bahkan merangkak sesama setan, Tiadalagi adalah makhluk dari bayangan yang mengkonsumsi jiwa-jiwa mereka di sekelilingnya. When the Shadow Fiend comes forth to battle, he augments his power with the souls he has consumed, bearing down on his enemies with spiritually enhanced attacks and powerful spiritual blasts. Ketika Shadow Fiend datang keluar untuk berperang, ia menambah kekuasaannya dengan jiwa-jiwa yang telah dikonsumsi, bantalan di atas musuh-musuhnya dengan serangan-serangan rohani ditingkatkan dan ledakan spiritual yang kuat. The Shadow Fiend is a terrifying opponent whom few have survived, and those who have perished under his tyranny have faced the most despicable fate of all. The Shadow Fiend adalah lawan yang menakutkan beberapa yang telah bertahan, dan mereka yang telah tewas di bawah tirani nya menghadapi nasib yang paling hina dari semua.

Shadowraze

Gives the Shadow Fiend the power to desecrate regions in front of him at varying distances. Shadow Fiend memberikan kekuatan untuk menodai daerah di depannya di berbagai jarak.

Necromastery Necromastery

Whenever the Shadow Fiend kills a target, he stores the unfortunate soul inside of him. Setiap kali Shadow Fiend membunuh target, ia menyimpan jiwa malang dalam dirinya. For each stored soul he gains 2 bonus damage until his own death releases half of them from bondage. Untuk setiap jiwa yang tersimpan dia mendapatkan 2 kerusakan bonus sampai kematiannya sendiri rilis setengah dari mereka dari perbudakan.

Presence of the Dark Lord Kehadiran Pangeran Kegelapan

The presence of such a horrible creature terrifies nearby enemies, reducing their armor. Kehadiran seperti makhluk mengerikan menakutkan musuh di dekatnya, mengurangi baju besi mereka.

Requiem of Souls Requiem of Souls

Summons evil spirits around you dealing damage to units in the area. Panggilan roh jahat di sekitar Anda menangani kerusakan unit di daerah tersebut. Number of spirits is related to the number of souls stored and the movement/damage reduction is related to the distance from the Shadow Fiend. Jumlah roh adalah terkait dengan jumlah jiwa yang tersimpan dan gerakan / pengurangan kerusakan berhubungan dengan jarak dari Shadow Fiend. Lowers movement speed and damage of nearby units. Gerakan menurunkan kecepatan dan kerusakan unit di dekatnya. The closer the units are the greater the effect. Semakin dekat unit adalah efek yang lebih besar.
 


Mochamad Hilman Abas Mustofa © 2008. Free Blogspot Templates Sponsored by: Tutorial87 Commentcute Blogger Templates | Best Credit Card Offers
javascript:void(0)